Intel-მა Linux-ის მეტი დეველოპერის აყვანა დაიწყო, მათ შორის GPU დრაივერებისა და Linux-ის სათამაშო სტეკის შესაქმნელად

Intel-მა Linux-ის მეტი დეველოპერის აყვანა დაიწყო, მათ შორის GPU დრაივერებისა და Linux-ის სათამაშო სტეკის შესაქმნელად

კომპანია Intel გასული წლის შემცირებების შემდეგ ასაქმებს თანამშრომლებს ახალ პოზიციებზე, რომლებიც დაკავშირებულია Linux-ის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებასთან. ეს მოიცავს გრაფიკული დრაივერების სტეკის გაუმჯობესებასა და გეიმინგის განვითარებას ისეთი თავსებადობის ინსტრუმენტების გამოყენებით, როგორიცაა Valve-ის Proton და Wine, წერს Phoronix-ი.

Intel-მა ინჟინრებისთვის ექვსი ახალი ვაკანსია გამოაქვეყნა, რომელთაგან სამი განკუთვნილია გრაფიკული პროცესორების პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერებისთვის. ვაკანსიები მეტწილად მსგავსია და გულისხმობს მუშაობას Linux-ის გარემოში Intel-ის ვიდეობარათების მხარდაჭერაზე. კანდიდატებს უნდა ჰქონდეთ Linux-ის გრაფიკულ სტეკთან, Mesa 3D პროექტთან და Linux-ის ბირთვის (kernel) DRM დრაივერებთან მუშაობის გამოცდილება.

Intel ასევე ქირაობს შუალედური პროგრამული უზრუნველყოფის (middleware) შემუშავების უფროს ინჟინერს Intel MPICH-სა და სხვა მაღალმწარმოებლურ გამოთვლებზე (HPC) ორიენტირებულ პროექტებზე სამუშაოდ, კერძოდ კი სუპერკომპიუტერ Aurora-სთვის.

დაბოლოს, Intel ეძებს ღრუბლოვანი პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების უფროს ინჟინერს მონაცემთა ცენტრებში Intel-ის პროცესორებსა და გრაფიკულ პროცესორებთან მუშაობისთვის. კანდიდატებს უნდა ჰქონდეთ Linux-თან და C/C++-თან მუშაობის გამოცდილება, ასევე პარალელური პროგრამირებისა და სხვა სპეციალიზებული უნარები, იუწყება Phoronix-ი.

გაზიარება:

კომენტარები

ახალი კომენტარის დაწერა